نمایش نتایج: از 1 به 1 از 1
  1. Top | #1
    مدیر ارشد

    درجه
    نویسنده ارشد
    تاریخ عضویت
    Nov 2015
    شماره عضویت
    123
    نوشته ها
    235
    تشکر
    29
    تشکر شده 164 بار در 132 ارسال
    میزان امتیاز
    0

    God hand : یک شاهکاری دیگر از شینجی میکامی



    درود

    به جرات میشه گفت کلاور استودیو ، یکی از بهترین استودیوهای تاریخ گیم هست که شاهکارهایی چون گادهند و اوکامی را ساخت . متاسفانه این استودیو در سال 2007 توسط کپکام بسته شد و هر کدام از بازیسازان این استودیو معروف از کپکام جدا شدند.

    از مهم ترین افراد این استودیو میتوان به شینجی میکامی ، هیدکی کامیا ، اتسوشی اینابا و هیرویوکی کوبایاشی نام برد.در این بین فقط کوبایاشی هست که در شرکت کپکام حضور دارد.

    اما موضوع مورد بحث ما استودیو کلاور نیست. موضوع ما بازی زیبای GOD HAND است که در اواخر سال 2006 منتشر شد.رهبر ساخت این اثر کسی نبود جز مرد افسانه ای دنیای گیم استاد شینجی میکامی.

    به جرات میشه گفت این بازی یکی از نادیده گرفته شده ترین عناوین تاریخ گیم است. بازی با واکنش عالی منتقدها روبرو نشد و در نهایت با یک متای 70 به کار خود پایان داد. اما همیشه در لیست بهترین عناوین ps2 یا برترین عناوین سبک بزن بکش (beat em up ) قرار گرفته است

    از این بازی همواره به عنوان یک بازی ساختارشکن نام میبرند. البته چیز جدیدی هم نیست چون میکامی افسانه ای همواره اثار ساختار شکن و فراتر اززمان تحویل بازیبازها داده است!

    در این مقاله قصد داریم بررسی کنیم که چرا گادهند یک شاهکار است و باید ان را تجربه کرد؟ بازی که نهایت اغراق در کار با مشت و لگد بود!


    1- سیستم کارامد سطح دشواری بازی

    در عنوان ساختارشکن گادهند 4 سطح دشواری وجود دارد. اما جدای از اینکه شما بر روی کدام درجه سختی بازی میکنید ، میزان درجه سختی بر حسب تووانایی های شما تغییر میکن. به عبارتی دیگر اگر خوب و حرفه ای باشید دشمنان سریع تر و دقیقت میشوند اما اگر در مبارزه با دشمنان دچار مشکل شوید ، کمی از قدرت ان ها کاسته میشود. به طور دقیق تر سیستم سطح دشواری بازی داینامیک است

    2- حرکت های کاملا طراحی و تنظیم شده

    بازی گاد هند دو ویژگی دارد : انتخاب و خلاقیت! در این بازی بیش از 100 حرکت منحصر به فرد وجود دارد که بازیبازان میتواندد بر روی دشمان نگون بخت اجرا کرده و از ان لذت ببرند.

    3- ضربات سهمگین پا!

    تا به حال شده که دوست داشته باشیم به دشمن یا کسی که از ان متنفریم طوری ضربه بزنیم که فرسنگ ها به هوا برود؟! عنوان گادهند این امکان را در اختیار شما میدهد!

    4- داشتن یک دوربین خوب

    عناوین بزن و بکش و هک اسلش احتیاج به یک دوربین مناسب دارند و در صورتی که این المان حیاتی در ان ها رعایت نشود به طور کلی تجربه بازیباز را خراب میکن به خصوص عناوینی که 3d هستند
    به عنوان مثال عنوان دویل می کرای را با نینجا گایبیدن دو مقایسه کنید تا تفاوت عملکرد دوربین را در لذت انجام بازی دریابید.

    خوشبختانه گادهند از دوربین روی شانه عنوان تاریخ ساز resident evil 4 استفاده میکند. البته دوربین به همان اندازه به کرکتر بازی نزدیک نیست ولی دوربین از پشت و مایل به سمت راست است که باعث میشود بازیباز دید خوبی نسبت به محیط داشته باشد

    5- باس های متعادل

    شینجی میکامی همواره به طراحی باس های زیبا ، هوشمندانه و فک برانداز معروف بوده است. اما چیزی که در عناوین میکامی وجود دارد تعادل مابین کرکتر بازی و باس هایی است که قرار است در طول بازی با ان ها روبرو شود.
    به عنوان مثال AZEL ، یکی از غول ها ی بازی میتواند سرعت و حرکت شخصیبت اصلی یعنی gene را محدود کند اما در عین حال قهرمان ما همچنان میتواند حرکت کند و بازیباز از مبارزه کردن با او لذت خواهد برد

    6- الویس!

    از بهترین و به یادماندترین غول های بازی هست. واقعا باس های بازی طراحی منحصر به فرد و هر کدام دارای یک پیش زمینه و نکات داستانی جالبی هستند

    7- صداگذاری و موسیقی متن عالی

    امروزه موسیقی و صداگذاری یکی از عوامل موفقیت یک عنوان حساب میشود. عنوان گادهند در ان زمینه شاهکار است. از صداگذاری شخصیت های بازی تا موسیقی متن های بازی همگی شاهکار هستند.

    The Ball Buster - 8

    احتیاج به توضیح ندارد. یک حرکت ویران کننده!

    9- سبک خاص بازی

    بسیاری گادهند را هم یک بازی اکشن میدانند و فکر میکنند از ان دسته بازی هایی است که ممکن است به وفور تولید شود
    اشتباه محض است. گادهند یک اثر ویژ و خاص است. مثل Double Dragon ،Streets of Rage که دیگر تکرار نشدند
    میکامی و تیم کلاور به خوبی در دل سبک تقریبا فراموش شده ی
    (beat em up ) رفتند و یک شاهکار را تحویل دادند

    10- پایان بازی

    گادهند یکی از بهترین پایان ها را داشت.عناوین میکامی همواره به پایان های باز شهرت داشته اند.با توجه به پایان بازی میتوان انتظار داشت که در اینده ادامه ای برای ان توسط کپکام یا میکامی! ساخته شود.


    *در نهایت گادهند اثری است که شاید در زمان عرضه از سوی منتقدان با واکنش سردی روبرو شد اما پس از گذشت سال ها میشود فهمید که این بازی یکی از بهترین عناوین تاریخ
    beat em up است و شاید روزی فقط خود شینجی میکامی بتواند اثری درخور توجه در این سبک عرضه کند.
    اخیرا هم میکامی اعلام کرده بود قصد دارد بر روی بازی گادهند کار کند و المان های نقش افرینی را به این بازی بیاورد. شاید با بزرگتر شدن استودیو جویای نام تانگو و استادی چون میکامی در اینده شاهد ساخت یک بازی ویژه و ساختارشکن دیگر از میکامی باشیم.*


    [لطفا جهت مشاهده لینک ها ثبت نام کنید.]
    ویرایش توسط BEHZAD WESKER : 12-13-2015 در ساعت 07:29 PM

    3 کاربر مقابل از BEHZAD WESKER عزیز به خاطر این پست مفید تشکر کرده اند.




    THE FATHER OF SURVIVAL HORROR


 

اطلاعات موضوع

کاربرانی که در حال مشاهده این موضوع هستند

در حال حاضر 1 کاربر در حال مشاهده این موضوع است. (0 کاربران و 1 مهمان ها)

     

کلمات کلیدی این موضوع

مجوز های ارسال و ویرایش

  • شما نمیتوانید موضوع جدیدی ارسال کنید
  • شما امکان ارسال پاسخ را ندارید
  • شما نمیتوانید فایل پیوست کنید.
  • شما نمیتوانید پست های خود را ویرایش کنید
  •  
PurevB